在《寂静岭2:重制版》发售前,对于开发商Bloober Team工作室能否成功重制这款被许多人视为有史以来最佳恐怖游戏之一的作品,人们普遍持悲观态度。在接受PC Gamer采访时,Bloober Team新作《时间旅者:重生曙光》的游戏总监 雅采克·齐巴(Jacek Zięba)谈到了工作室在《寂静岭2:重制版》发售后不再觉得自己是失败者的事情。
雅采克·齐巴说:“在《寂静岭》发售之后,我们不再总是觉得自己是失败者了。开发《寂静岭2》的时期并非一帆风顺。有很多声音说:‘哦 不,Bloober要做这个。他们会毁了这个游戏。’但整个公司坚持自己的立场,全心全意投入其中,即便大多数人并不想要做,这非常艰难。最后我们证明了那些人是错的,这感觉很棒。”
关于Bloober Team是否能成功打造《寂静岭2:重制版》的疑问,很大程度上源于该工作室过去的作品——《灵媒》《布莱尔女巫》和《层层恐惧》系列游戏,这些游戏在恐怖元素方面表现平平。然而,齐巴认为,随着《时间旅者:重生曙光》的发售日益临近,工作室已“进入了一个不同的阶段”。
齐巴说道:“我们正处于一个不同的时刻,我认为我们正赶上人们对游戏充满好奇的这股热潮,而我们需要拿出成果。我们知道必须拿出成果。我们把全部心血都倾注在每一款游戏上,竭尽全力做到最好。”
在采访中,《时间旅者:重生曙光》的首席编剧 格热戈日·利克 也谈到了,尽管他们因《寂静岭2:重制版》获得了好评,但Bloober Team仍希望在每款游戏中不断进步。
格热戈日·利克说:“每次发布一款游戏,你都会学到东西,然后你会改变,你会进步。你会努力变得更好。我发誓,即便在《寂静岭》之后,我们也想变得更好。人们都说‘这就是完美!’但这绝非完美。”
齐巴则说道:“或许就是这样,我们也常说,《寂静岭》和《时间旅者》就像两张有着不同配料的披萨。我们已经做出了一张完美的披萨,也许现在我们可以给你们展示另一张了。”
《时间旅者:重生曙光》正在面向PC、PS5和Xbox Series X/S平台开发中,预计将于今年秋季推出。而该工作室此前确认,通过与 Skybound Game Studios 的合作,《时间旅者:重生曙光》的PS5版本将推出实体版游戏。
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