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2025-07-08 09:36
近日前索尼高管吉田修平表示,急剧膨胀的游戏开发成本限制了作品产出的数量。他特别提到:"有分析显示,同一IP在PS4与PS5两代的开发预算翻倍,如今已逼近投资回报临界点。这代主机(PS5)是游戏行业首次真正意识到必须做出改变的转折点。" [阅读详细]
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完全随机!《Grow a Garden》玩家吐槽"永恒礼包"
2025-07-08 09:31
近日农场模拟游戏《Grow a Garden》玩家在Reddit论坛发帖吐槽,提醒其它玩家不要购买游戏内的"永恒礼包"。网友Crafty-Shoulder-703晒出购买记录显示:该礼包仅包含2颗苹果种子、几把洒水壶及约1000游戏币(sheckles)。 [阅读详细]
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2025-07-08 09:27
近日据维塔士(Virtuos)高管透露,"所有能在Series S上以60帧运行的游戏都能轻松移植到Switch 2,即便是30帧的GPU密集型作品也同样可行。" [阅读详细]
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2025-07-08 09:23
各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《星露谷》24小时峰值数刷新今年记录;2025年至少两款EA游戏即将停运;曝初代《任天堂明星大乱斗》或将加入NSO游戏库等等,让我们一起来看看详细的内容吧! [阅读详细]
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2025-07-08 09:20
近日一家已关闭的GameStop门店的《光环(Halo)》主角“士官长”巨幅海报意外成为了游戏迷的精神图腾,有玩家在Facebook《光环》社群分享现场照片后,引发全球游戏迷共鸣。 [阅读详细]
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2025-07-08 09:15
据PCGamer近日报道,代表欧洲主要发行商的"欧洲视频游戏"(Video Games Europe)组织对"停止杀死游戏(Stop Killing Games)"运动提出异议,强调关闭实时服务游戏是开发商基于财务考量的必要选择。 [阅读详细]
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2025-07-08 09:10
近日,外媒GameRant发文提出对《地平线3》的大胆设想:系列下一步或许应借鉴《死亡搁浅2》,走出美国,探索全球更多地区。 [阅读详细]
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业内人士聊Game Pass未来:用户流失率高 或逐步放弃?
2025-07-08 09:07
爆料称微软Game Pass主机用户流失率极高,或因破坏用户购买习惯。未来将削弱Xbox版本依赖,推动跨平台销售,GP服务或边缘化。 [阅读详细]
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2025-07-08 09:02
近年来,随着Sweet Baby Inc.这类公司影响力的逐步扩大,游戏行业因大力推行多元、公平与包容(DEI)政策,引发了众多玩家的强烈反对。 [阅读详细]
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2025-07-08 08:58
近日,外媒Gamerant发文谈到《荒野大镖客2》画面,这款2018年发售的作品依然以超越大多数本世代游戏的画面表现,这本应是值得骄傲的成就,但它却暴露出一个更为令人担忧的行业现实:一款七年前为上代主机设计的游戏,竟然仍然是业内的视觉天花板,这反映出游戏产业发展中的严重失衡。 [阅读详细]
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2025-07-08 08:53
近日,前PlayStation高管吉田修平在接受Kit & Krysta频道访谈时透露,当下动辄高达上亿美元的3A游戏开发成本,正成为新游戏项目数量的“紧箍咒”。 [阅读详细]
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2025-07-08 08:48
近日,Square Enix发布了《最终幻想9》25周年纪念影片,以此庆祝这部深受喜爱的正统作品问25周年。 [阅读详细]