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《消光困兽》将优化枪械战斗体验 平衡近战远程玩法

时间:2025-06-11作者:小编来源:新手游网我要评论

  在近日举行的夏季游戏节上,Techland正式确认《消逝的光芒:困兽(Dying Light: The Beast)》将大幅优化枪械战斗体验,使其在游戏中与近战武器达到同等实用性。

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  《消逝的光芒》系列一直以近战与跑酷为核心玩法,而枪械的定位则较为模糊。Techland的IP总监Tymon Smektała在采访中表示,初代作品曾因枪械设计问题受到玩家质疑,因此在《消逝的光芒2》中,开发团队一度移除了枪械系统。然而,游戏发售后,玩家却纷纷要求枪械回归。

  为此,Techland在后续更新中重新加入了枪械,但这也带来了叙事逻辑上的挑战。Smektała指出:"我们甚至在游戏世界观中设定过‘这个世界没有枪械’,但最终仍然通过更新将其加入。"不过,部分玩家认为,目前的枪械在战斗平衡性上仍不及近战武器。

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  在《消逝的光芒:困兽》中,Techland决定彻底优化枪械系统,使其在战斗节奏、打击感和平衡性上与近战武器持平。Smektała强调:"我们希望枪械既能保持高强度的战斗表现,又不会破坏游戏的整体平衡。"

  《消逝的光芒》系列以其高速跑酷和夸张的近战处决动画著称,尤其是在游戏后期,玩家可打造各种强力武器对抗尸潮。枪械的加入曾被认为与游戏风格不符,但Techland此次的调整或将为玩家提供更丰富的战斗选择。

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  《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。

更多内容:消逝的光芒:困兽论坛

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斩千军

游戏名:斩千军

类   型:角色扮演

评   分:9.5分

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