我们已经知道,《心之眼》发售以后存在严重的优化问题。值得庆幸的是,开发团队已经意识到这些问题,并在努力解决它。本周快结束的时候,我们将迎来首个补丁,让我们看看它会解决、修复和改进哪些内容。
这将会是《心之眼》的首次更新,此次更新将带来 CPU 和 GPU 性能运行表现的提升,以及内存的优化。
此前,外媒Dsogaming评测,在 NVIDIA RTX 5090 显卡上,以4K分辨率搭配DLSS画质模式运行该游戏,帧率最低仅有53帧/每秒。所以,在此次更新以后,如果游戏能再提升5到10帧每秒,就非常OK了。
此外,《心之眼》存在着一些严重的卡顿问题。所以,希望更新补丁所带来的 CPU 方面的改进能在某种程度上减少卡顿现象。值得一提的是,开发团队计划将游戏的 虚幻引擎5 版本升级到 5.6。虚幻引擎5.6 在资源流传输方面有重大改进。因此,看看这次升级能否进一步减少移动时的卡顿现象会很有趣。
该补丁还将添加一个启用和禁用景深效果的选项。这会让很多玩家感到高兴,他们之前一直在拼命寻找通过 Engine.INI 文件禁用景深的方法。所以,迟做总比不做好。
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