Epic Games近日公开了CD Projekt Red在2025年4月Unreal Fest奥兰多活动中"次世代画面与开放世界"技术讲座的完整视频。该研讨会聚焦虚幻引擎5.6的新特性,旨在帮助开发者释放Epic最新跨平台图形引擎的潜力。
核心议题围绕5.6版本集成的快速几何体流式传输(FGS)插件展开。CDPR《巫师4》团队透露,通过该实验性技术可显著优化性能——系统自动管理非交互式图形元素的流式加载,大幅简化开发者实现性能最大化的流程。该技术突破游戏类型与硬件限制,独立工作室与大型厂商均可受益。
此外,CDPR强调FGS插件在物理引擎、环境破坏系统及动态物体加载效率方面同样具备优化潜力。此次技术分享揭示了虚幻引擎5.6在构建沉浸式开放世界中的创新路径,为行业提供了可复用的性能优化方案。
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