今天早些时候,英伟达官方在相关平台发布了一期《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》的开发者访谈视频。视频里,《生化危机》引擎研发支持经理井上胜(Masaru Ijuin)为我们详细介绍了本作所引入的DLSS 4以及路径追踪这两项前沿技术。
视频欣赏:
据井上胜介绍,本作运用路径追踪技术,能够呈现出比传统光线追踪更为真实、视觉冲击力更强的图形效果,极大地增强玩家的沉浸感。在该技术的加持下,游戏中物体的阴影表现,以及光线经反射、折射和投射后所呈现出的效果,都将变得更为复杂且细腻逼真。
视频截图:
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