《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,许多玩家反馈,游戏的难度相比前作《空洞骑士》更具挑战性,主要原因在于下劈跳跃机制的改动。
据悉,前作的标志性下劈机制允许玩家通过精准的下劈弹跳越过敌人和尖刺障碍,虽然这一机制在《丝之歌》中得以保留,但操作方式却大大颠覆了玩家的肌肉记忆。黄蜂女的下劈轨迹呈对角线,45度角的劈砍动作难度较高,玩家需要重新适应。
有玩家在发帖中表示,七小时游玩体验后,我觉得本作的难度明显高于前作。击败了四个主要Boss,除了需要适应下劈外,游戏本身就在不断逼迫你突破极限。此外,Boss战也成为了难点之一。一位玩家指出,游戏的难度远超前作,完全没有必要让每个Boss都能造成两点伤害。
更多内容:空洞骑士:丝之歌专题空洞骑士:丝之歌论坛
游戏礼包更多+