《空洞骑士:丝之歌(Hollow Knight: Silksong)》的发售,将“类银河战士恶魔城”这一游戏类型再次推至舆论中心。近日,日本媒体GameSpark邀请到多位深耕此类型的独立游戏制作人,分享他们对《丝之歌》现象级成功所带来的影响的看法。
多位开发者表示,他们并不认为《丝之歌》会对同类游戏造成市场挤压,相反,它极大地推动了该品类的整体发展。《Never Grave》的开发人员Evan Tor指出,这款作品实际上吸引了更多玩家关注银河恶魔城类型,有助于中小型开发团队触达更广泛的受众。
《The Light of the Darkness: Origins》的制作人Fabiano Vassao也持相同观点,他认为《丝之歌》并不会“瓜分”现有玩家群体,而是为整个类型注入新的活力与玩家基础。
更有开发者肯定了其作为行业标杆的意义。《奥达勒斯》的创作者Danilo Dias表示,本作将成为新一代类银河战士恶魔城游戏的重要参考;而《Constance》的开发人员Emil Cabaltierra则认为,它显著提高了玩家和市场对该品类游戏在质量与内容规模上的期待。
尽管部分作品为避免与《丝之歌》正面竞争而调整了发售计划,但整体而言,业界普遍持乐观态度——大多数人相信,《丝之歌》的成功将进一步激励类银河战士恶魔城游戏在创新与内容深度上的成长。
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