据IGN与WindowsCentral报道,下一代Xbox将实现主机与PC双重属性:用户既可留在Xbox生态,也可无缝切换至Windows系统,在PC模式下运行Steam、魔兽世界、英雄联盟等游戏,还可以玩PC端已支持的PlayStation游戏(但《血源诅咒》还是不行)。微软强调该设备将提供“高性能、尖端图像、突破性的游戏玩法,和无与伦比兼容性”,且完全适配现有Xbox游戏库。

Xbox负责人莎拉·邦德指出,此设计旨在打造跨设备无缝游戏平台,通过与Windows团队深度合作,使Windows成为“首选游戏平台”,突破单一商店或设备限制。微软已彻底放弃独占策略,如《光环:战役进化》2026年登陆PS5,邦德直言“锁定单一商店的独占模式已过时”。

行业动态方面,微软与索尼均计划2027年推出下一代主机:Xbox走“主机/PC融合”路线,而PS6预计延续传统主机模式,主打独占游戏。对于代号“Magnus”的新Xbox,其创新形态引发讨论——它究竟是新一代主机,还是更接近PC?而平台独占战略是否真正过时,国内玩家跨平台分布情况如何,仍需市场验证。各位新手游网友,欢迎在评论区分享你的观点。
游戏礼包更多+
&p=5&m=0">








三国杀
王者荣耀
原神














