YouTube科技主播Austin Evans在最新视频中预测,微软可能改变下一代Xbox主机的开发策略,不再局限于自主设计单一硬件,而是提供旗舰参考设计,授权多家OEM厂商生产不同性能、价格的混合式PC/主机。这一模式或将使Xbox直接竞争整机PC市场,但历史先例(如90年代3DO主机)也暗示了潜在风险。
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞曾强调下一代Xbox仍为“第一方硬件”,与华硕ROG Ally等第三方掌机划清界限,但Evans认为微软未来可能转向“参考设计+多厂商定制”模式,采用AMD Magnus芯片组支持多样化配置,打破传统主机高低配组合(如Series X/S),提供不同品牌、外观和功能的机型,直接对标整机PC市场而非仅与其他游戏主机竞争。

Evans指出,新策略可能带来显著定价风险:微软难以延续硬件补贴模式,OEM厂商为追求利润或推高零售价,而多厂商并行可能导致产品定位重叠,类似90年代3DO主机的失败案例(松下、三洋等参与,最终因价格过高和生态混乱退出市场)。目前微软尚未官方回应,但这一策略若成真,或彻底重塑主机行业格局,需通过软件生态(如Game Pass订阅)弥补硬件利润短板,避免重蹈3DO覆辙。

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