微软最新季度财报显示,Xbox硬件销售额大幅下滑29%,导致游戏业务收入减少1.13亿美元。尽管如此,内容及订阅收入逆势增长1%至55亿美元。

值得注意的是,上财年第四季Xbox销售额已萎缩22%,提价后加速下滑,表明价格调整未能弥补销量颓势。Game Pass提价后的订阅人数与收入平衡效果仍待观察。
从整体业绩看,游戏业务仅占微软小部分营收:本季度微软公司总营收增长18%至780亿美元,运营利润增长24%至380亿美元,GAAP净利润增长12%至280亿美元(非GAAP达310亿美元)。
CEO萨蒂亚·纳德拉暗示战略调整方向:强调主机与PC的融合趋势,称"区分主机与PC已过时",核心在于通过优化游戏PC体验来提升整体竞争力。他进一步指出,当前游戏行业真正竞争对手是短视频平台,商业模式创新才是关键。

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