英伟达GeForce近日正式公布了《永恒之塔2》的剧情预告片,并确认这款备受期待的MMORPG将在首发时支持DLSS 4和NVIDIA Reflex两大核心技术。游戏由NCSOFT采用虚幻5引擎开发,故事背景设定在原作事件结束200年后的世界,玩家将从“天族”或“魔族”两大阵营中选择其一开启冒险旅程,随着剧情推进将逐步卷入大规模的阵营对抗。

《永恒之塔2》在游戏世界的构建上实现了质的飞跃。开发团队秉持“眼见之处皆可探索”的设计理念,使游戏地图相比初代作品扩展了超过35倍。这一庞大的开放世界不仅支持玩家进行无缝飞行,还加入了完整的水下探索系统,实现了从天空到水底的立体化探索体验,彻底打破传统MMORPG的空间限制。

技术表现方面,游戏凭借虚幻5引擎的强大性能,结合英伟达DLSS 4技术,将呈现令人惊艳的视觉效果。NVIDIA Reflex技术的加入则将显著降低系统延迟,为玩家提供更流畅、响应更迅速的操作体验。这些尖端图形技术的运用,确保了游戏在展现宏大场景与精细细节的同时,也能保持稳定的性能表现。

在角色定制与战斗系统上,《永恒之塔2》提供了高度自由的角色创建系统,允许玩家精心打造个性化角色。游戏延续了系列的经典阵营设定,同时引入了更丰富的大规模战斗玩法。从空中翱翔到水下潜行,配合震撼的视觉呈现与流畅的操作反馈,本作有望为玩家带来次世代的MMORPG体验。
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