近来,市场研究机构Circana的分析师Mat Piscatella发布分析文章,聚焦实体主机游戏发行量的持续萎缩现象,并着重剖析了数字化购买成为主流的趋势。
他特别指出,在当下游戏产业中,任天堂是最后一家仍以实体版游戏为主要发行模式的头部厂商。不过值得注意的是,随着任天堂Switch 2的上市,其数字版游戏的销量增速已显著超越初代Switch同期表现。

尽管任天堂在美国市场仍维持以实体销售为核心、依赖实体零售商的既有策略,但对比其他游戏厂商已全面转向数字化销售的态势,任天堂自身也在加速推进数字化进程。尽管这种转变在全球其他区域的表现可能存在差异,但在美国市场尤为突出。
诚然,市场上仍存在一批坚持购买实体版游戏的忠实消费者群体,但从整体产业格局看,市场向数字化迁移的趋势已不可逆转。尤其是随着最新款Switch机型的推出,数字化销售在任天堂平台上的渗透速度进一步加快,成为这一转型趋势的典型例证。

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