此前,曾报道《新世界:永恒》即将停服,但该作近日在线人数仍保持破万。对此,外媒thegamer评论称,停服原因或许并非玩家流失,而是游戏“未能达到亚马逊的盈利预期”。

编者指出,亚马逊游戏部门自2012年成立起,便怀揣在游戏界占据一席之地的雄心。其战略历经从手游到3A大作的重大转向,但现实屡屡受挫,多款重点作品如《Crucible》最终折戟市场,凸显出其征程之艰难。
尽管2021年上线的《新世界》通过更新与主机版移植维持着活力,亚马逊仍决定在2026年关闭其服务器。这一急转直下的决策,加之《指环王》MMO项目取消及大规模裁员,标志着其游戏业务正经历剧烈收缩。

我们虽不清楚亚马逊游戏内部的具体变革,但人力资源高管的表态已释放出明确信号。她强调AI是“自互联网以来最具变革性的技术”,并指出公司需要更精简的组织结构以加速创新。这或许意味着,亚马逊正将战略重心从高投入的游戏开发转向更具潜力的AI领域。
归根结底,编者指出亚马逊对游戏行业存在根本性误判:仅为逐利而来,却因不解玩家与市场而步履维艰,最终可能在亏损面前黯然退场。

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