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2025-10-10 16:23
《暗黑破坏神4》于2025年10月8日推出“炼狱混沌赛季”首个重大更新,重点调整了召魂集会混沌能力(伤害加成从100-200%提升至200-400%)并对全职业进行平衡性优化,其中游侠(Rogue)职业增强显著(如“无法预测的炼金术”灌注伤害从20-40%提升至40-60%)。同时优化了炼狱大军玩法(扩大灵魂尖塔范围、增加魔裔伏击频率),并修复了德鲁伊“狂野之怒精华”导致的技能异常等多项问题。随着第十赛季进入中期,游戏已基本完成2025年内容路线图,据透露全新资料片预计于2026年 [阅读详细]
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2025-10-10 16:23
《忍者龙剑传4》将于2025年10月10日发售,提供三种基础难度模式:英雄模式(含自动防御/闪避等辅助功能)、普通模式及困难模式,通关后可解锁极高挑战的大师忍者模式。新增炼狱试炼系统作为进阶训练关卡,旨在平衡系列硬核传统与新玩家入门需求,支持游戏中随时切换难度以实现平滑过渡。 [阅读详细]
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2025-10-10 16:23
开发者CryZENx于2025年10月发布《塞尔达传说:时之笛》虚幻引擎5.7重制版新演示,重点展示海利亚湖与佐拉之泉场景。该版本采用全新水面物理系统(动态波纹/阳光反射)及光线追踪反射技术,彻底消除原版方块伪影。林克模型升级PBR材质(斗篷光泽/发丝动态),操作延迟降低50%,免费版支持30帧,Patreon付费版解锁60帧与4K分辨率。 [阅读详细]
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PS6预计2027年秋季发布!CES 2026或将首次讨论
2025-10-10 16:23
索尼已确认PS6进入规划阶段,计划于2026年CES展首次公开讨论,并于2027年秋季正式发布。索尼将动用7家第一方工作室开发PS6独占游戏,目标每年发布3款3A大作,分布在上半年、年中及年末三个时段,力求游戏质量达到PS4黄金期水平。PS5游戏数量较少的主要原因包括日本工作室关闭、Bungie重心转向服务型游戏(GaaS),以及3A游戏通常需6–8年开发周期。 [阅读详细]
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2025-10-10 16:23
MOD制作者songeda于2025年10月8日发布《剑星》新款服装MOD,主打黑色裙装与长筒黑靴的搭配,设计强调视觉张力与角色曲线勾勒。 [阅读详细]
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2025-10-10 16:23
网名为“成都手枪腿”的微博网友于2025年9月发布道歉声明,向《明末:渊虚之羽》制作人夏思源及成都灵泽科技有限公司致歉,承认参与送花圈、发表恶意诋毁言论等极端行为,并称已受公安机关严厉批评教育,承诺全力配合消除事件负面影响。 [阅读详细]
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2025-10-10 16:23
CD Projekt Red首席游戏设计师Pawel Sasko近日在STN工作室节目中讨论《赛博朋克2077》续作(代号“猎户座计划”),针对粉丝提问“V的故事是否延续”给出模糊回应,暗示续作可能不会直接延续V的叙事,但会通过酒吧菜单饮品致敬等细节保留经典元素。Sasko以Judy Alvarez为例分享角色创作过程,强调未来将平衡新剧情与经典人物传承。 [阅读详细]
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2025-10-10 16:23
2025年10月10日 —— 秋意渐浓,《英魂之刃》再度迎来充满东方韵味的全新内容!自然系国风战宠「糯小叶」于本周版本更新后正式降临,与此同时,副本翻牌活动也将于10月10日至10月16日限时开启,助力玩家在试炼征途中收获双倍惊喜! [阅读详细]
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2025-10-10 16:23
秋风送爽,茶香四溢。随着《魔域》与武夷山文旅联动的合作开展,2025年金秋限定幻兽【御山司茗·忘忧】即将于10月17日正式降临亚特大陆。这位兼具“茶馆掌柜”温情与“武茗山神”威严的幻兽,不仅承载着“碧水丹山”的千年文脉,更以其独特的山海之力技能美学,将为玩家开启一段充满东方美学的冒险之旅。 [阅读详细]
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国风破壁,月下共赏~益世界2025CICF×AGF打造了一场跨越次元的国风盛宴
2025-10-10 16:23
古风市集与雅致庭院相映成趣,非遗剪纸与现代游戏交融共生,广州保利世贸博览馆内,益世界打造了一场跨越次元的国风文化盛宴。 [阅读详细]