根据维塔士(Virtuos)高管的透露,任天堂Switch 2的性能虽略逊于Xbox Series S,但对于优化良好的游戏移植而言差距并不致命。这家新加坡知名开发商(旗下拥有Black Shamrock等工作室)的技术总监Eoin O'Grady在接受采访时指出,Switch 2的GPU性能"稍弱于"Series S,CPU性能差距则更为明显,但通过DLSS等独家技术的加持能弥补部分图形处理劣势。
这位参与过《上古卷轴4:湮没》重制版的行业资深人士分析称:"所有能在Series S上以60帧运行的游戏都能轻松移植到Switch 2,即便是30帧的GPU密集型作品也同样可行。"他特别提到光线追踪将成为Switch 2的亮点,虽有效能限制,但在阴影与反射效果上仍可实现"合理"帧数与分辨率的平衡。
制约第三方作品登陆Switch 2的关键因素在于开发套件获取——截至2025年6月初主机发售前,仅少数厂商获得早期适配权限,这导致大量移植项目近期才启动开发。未来或许能看到更多跨平台作品登陆任天堂新主机。