2024年底,由《寂静岭》系列制作人外山圭一郎领衔的Bokeh Game Studio推出了其首部自主研发的动作冒险恐怖游戏《野狗子》。在最近举办的《野狗子》概念艺术展期间,外山圭一郎接受《Fami通》专访时,分享了该作目前的销售情况、创建Bokeh Game Studio的初心以及工作室的未来规划。他同时透露,团队已着手开发一款全新游戏作品。
谈及《野狗子》的市场表现,外山圭一郎坦言,开发团队原本期待作品能取得更好的销售成绩,但最终呈现的效果更偏向于"拥有忠实拥趸"的 cult 类游戏。他认为这可能与玩家对《野狗子》游戏类型定位的困惑有关——难以界定其究竟是动作游戏还是恐怖游戏。不过外山强调,商业成功并非开发《野狗子》的唯一目的。他对团队通过本作展现的独特风格感到十分满意,并实现了许多大型游戏公司难以完成的创意突破。
外山圭一郎表示,团队将继续坚持创新探索,但也对这样的状态能持续多久心存忧虑,特别是考虑到自己的年龄因素。"关于我们还能坚持多久,这确实是个复杂的问题,尤其对我这个年纪的人来说。但我认为必须将接力棒传递给年轻一代。作为工作室,我们现在仍处于实现目标的半途。"通过这部充满道德模糊性的神秘动作冒险游戏《野狗子》,Bokeh Game Studio已展现出卓越的创造力和自由度。未来他们计划尝试更多游戏类型,并融入年轻一代的创意理念。虽然目前尚无明确的《野狗子》续作计划,但外山透露正在开发一款旨在拓展工作室格局的新项目。
"目前还不能透露太多细节,但我们的下一部作品已经进入开发阶段。"外山圭一郎表示,"创立之初,我们就希望这个工作室能够尝试多元化的创作方向,包括实现年轻开发者的创意构想,甚至开发一些风格更轻松愉快的项目。"尽管相比大型游戏企业,外山在Bokeh Game Studio享有更高的创作自由,但他指出团队距离实现"真正多元与自由"的目标仍有相当长的路要走。"我们需要再次全力以赴,向业界证明自身实力。目前正朝着这个方向努力。不过由于项目尚处早期阶段,预计会在未来适当时机公布更多信息。"