近日,外媒VGC对《空洞骑士:丝之歌》进行了测评,给出了3星(满分5)的评分,认为游戏在挑战性方面有些过头,尽管它的艺术设计依然出色。
VGC表示首先对《空洞骑士:丝之歌》世界表示称赞,“纺络”世界的美丽无可挑剔,Team Cherry通过七年的打磨,成功扩展了更加丰富的生态和色彩层次。然而,游戏的战斗却成为了一个不小的负担。大多数战斗变成了耐力消耗战,而不是激烈紧张的对抗,尤其是Boss和精英敌人,血量高得令人沮丧,游戏更多考验玩家的耐性而非操作技巧。
VGC批评道,这种设计让玩家在战斗中感到疲惫,甚至影响了探索的乐趣。此外,游戏中的惩罚性设计也被认为过于严苛,导致探索变得让人害怕而非兴奋。
《空洞骑士:丝之歌》试图平衡硬核挑战与探索冒险,但最终两者都未能做到完美结合。尽管它仍保持着无与伦比的艺术设计和精准流畅的操作,但近乎虐待的难度让整体体验变得疲惫,甚至令一些玩家感到挫败。
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