英雄游戏旗下潘神工作室于10月25日晚举行《二重螺旋》公测前瞻直播,正式宣布这款幻想风多维战斗游戏将于10月28日10点全球同步公测。游戏预下载已于10月26日10点开启,玩家可通过官网、AppStore等渠道提前下载。此次公测版本将开放4章主线剧情,包含19位角色和45把武器,所有内容均无需抽卡即可获取。

《二重螺旋》最大创新在于彻底取消角色武器抽卡系统,改为委托密函玩法。玩家通过任务积累【委托密函线索】获取【角色密函】,进入副本收集【角色碎片】合成角色,实现定向培养。当期版本角色可通过“沉浸式戏剧”玩法直接获取,过往角色将按版本周期纳入周本和常驻兑换,确保全角色可免费获得且无限时限定。

商业化方面,游戏将付费点集中于外观系统,提供直售和抽取两种方式。外观按品质梯度定价,部分主题皮肤低至6元,且所有直售外观均为常驻而非限时售卖。开发团队表示,此举旨在建立“玩家有体验,厂商能获利”的良性循环。

技术层面,PC端支持NVIDIA DLSS4技术提升流畅度,移动端通过云游戏实现多端互通。直播还展示了1.1“华胥”版本的实机内容,新增区域和写实风格场景渲染,展现长线运营决心。作为首款“无角色武器卡池”的3D二次元大作,《二重螺旋》的创新模式将为行业提供重要参考。
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